indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法回合策略游戏。……至于如何分配,就要看玩家如何制定自己策略了。……具体原因尚待了解

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

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然而有些游戏音效似乎心情不好,甚至有的音效离家出走了,而这些都将影响玩家对游戏体验,那么该如何让心情不好……再加上复杂后期处理技术手段让原始音变成为游戏量身定做音效。……5、后期处理后期处理是指对一部游戏所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一过程

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

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对抗以海洋垃圾为灵感,与水下生物结合设计出来敌人;并开动脑筋,通过以水流、激光陷阱与单向闸门组成水下世界专属迷宫……配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处理器: Intel Core i3内存……11存储空间: 需要 10 GB 可用空间推荐配置:操作系统: 64-bit Windows 10处理

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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DEMO 内容是对 Day2 章节内容进行调整之后一个游玩版本,而因为开发工期的原因,我们不得不减少……,也要进行对应的处理。……我们现在做工作是:如何更好;如何尽快做出来。我们计划是明年与大家正式见面

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处理

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……更像真实明暗处理。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……更像真实明暗处理。……即如何让黑色区域和着色区域保持本色),但这才是核心关键

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

版本:Early Access


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